Écran de démo de 100 Burning Hot avec des fruits sur la grille 5x4 et quatre compteurs de jackpot

Avis sur la machine à sous 100 Burning Hot : 100 lignes, Expanding Wild et jackpot Clover Chance

Dernière mise à jour : 2 novembre 2026

Caractéristiques techniques de 100 Burning Hot
CaractéristiqueDétail
ÉditeurEGT Digital
Date de sortie3 août 2023
Type de jeuMachine à sous fruits classique
Grille5 rouleaux, 4 rangées
Lignes de paiement100 fixes, payées de gauche à droite
VolatilitéFaible à moyenne (3/5)
TRJ (RTP)95,89 %
Fourchette de mise0,20 – 100,00, selon l'opérateur
Gain maximal3 000x, hors jackpots progressifs
WildTrèfle, s'étend sur les rouleaux 2, 3 et 4
ScattersDollar sur tous les rouleaux, étoile sur les rouleaux 1, 3 et 5
Fonctions principalesJackpot Clover Chance, Expanding Wild, quitte ou double

La machine à sous 100 Burning Hot en bref

100 Burning Hot est la version 2023 d'EGT Digital de la machine à fruits classique : cinq rouleaux, quatre rangées et 100 lignes toujours actives. C'est un jeu plus récent, conçu pour le système de jackpot Clover Chance. Ne le confondez donc pas avec l'ancien jeu du même nom sorti en 2018 chez Amusnet, qui s'appelait alors EGT Interactive.

La formule est simple. Un trèfle à quatre feuilles sert de Wild et couvre tout un rouleau, deux Scatters différents paient où qu'ils tombent, et un jackpot progressif à quatre niveaux peut s'ouvrir après n'importe quel tour. Il n'y a ni tours gratuits, ni échelle de multiplicateurs, ni achat de bonus.

Jeu de base de 100 Burning Hot avec citrons, oranges, 7 rouges, cloches et pastèques sur cinq rouleaux

Mon avis : c'est une machine à sous pour ceux qui préfèrent des sessions régulières et lisibles à de longues périodes sèches interrompues par un seul gros gain. Le TRJ est un peu sous la moyenne actuelle, et c'est le prix de la cagnotte du jackpot. Je trouve l'échange correct, à condition de le savoir avant de commencer.

Comment jouer à 100 Burning Hot : 100 lignes fixes

Un gain demande trois à cinq symboles identiques sur une ligne, de gauche à droite sur des rouleaux voisins, en partant du premier rouleau. Le 7 rouge est la seule exception : il paie déjà à partir de deux. Les gains de différentes lignes s'additionnent.

Les lignes ne peuvent pas être désactivées. Chaque tour joue les 100 lignes, la seule chose à régler est donc la mise totale. Les schémas ci-dessous viennent des écrans d'aide du jeu : d'abord les rangées droites, puis les zigzags, les formes en V et les diagonales.

Schéma des lignes de 100 Burning Hot montrant les lignes 1 à 42 en tracés colorés Schéma des lignes de 100 Burning Hot montrant les lignes 43 à 82 en tracés colorés Schéma des lignes de 100 Burning Hot montrant les lignes 83 à 100 en tracés colorés

Rien ne tombe en cascade et rien ne relance. Les symboles s'arrêtent une fois, le jeu paie et le tour est terminé. Sur la capture ci-dessous, un trèfle sur le rouleau central complète la ligne 10 avec trois citrons.

Gain de 100 Burning Hot sur la ligne 10 avec des citrons en feu et un trèfle Wild sur le troisième rouleau

Expanding Wild : le trèfle des rouleaux 2, 3 et 4

Le trèfle à quatre feuilles est le seul Wild. Il apparaît sur les rouleaux 2, 3 et 4, jamais sur le premier ni le cinquième, et remplace tous les symboles ordinaires. Il ne remplace ni le dollar ni l'étoile.

Quand un trèfle tombe, il s'agrandit pour couvrir les quatre positions de son rouleau. C'est la différence avec un Wild empilé, qui ne remplit que les positions où il s'arrête. Un rouleau entièrement Wild touche les 100 lignes à la fois.

Trèfle Wild étendu de 100 Burning Hot sur le rouleau 4, complétant la ligne 52 avec des prunes
Ce que les rouleaux de trèfles étendus changent à un tour
Rouleaux trèfleCe qui se passeMon analyse
Un rouleauUn rouleau Wild complet relie les symboles des deux côtésLe cas habituel : quelques petits gains en ligne
Deux rouleauxDeux rouleaux Wild, côte à côte ou séparésDe nombreuses lignes se complètent avec le même symbole
Trois rouleaux (2, 3 et 4)Tout le centre de la grille est WildLa meilleure situation du jeu de base : les rouleaux 1 et 5 décident du gain
Pluie de pièces dans 100 Burning Hot sur deux rouleaux de trèfles Wild étendus après un gain de cloches

Jackpot Clover Chance : quatre niveaux progressifs

Clover Chance est un jackpot mystère à quatre niveaux progressifs : Mini, Minor, Major et Grand. Les montants affichés au-dessus des rouleaux augmentent avec les mises et varient d'un opérateur à l'autre.

Écran d'aide de 100 Burning Hot listant les niveaux Grand, Major, Minor et Mini de Clover Chance

Le tour peut démarrer après n'importe quel tour du jeu de base, gagnant ou non. Il ne démarre jamais pendant le quitte ou double. Vous voyez alors douze cartes face cachée et les retournez une à une jusqu'à obtenir trois cartes de la même couleur. Cette couleur détermine le niveau.

Couleurs des cartes et niveaux du jackpot Clover Chance
CouleurNiveauRang
TrèfleMiniLe plus bas
CarreauMinorDeuxième
CœurMajorTroisième
PiqueGrandLe plus haut

Le déclenchement est aléatoire et ne demande aucune habileté. Une fois le tour ouvert, un jackpot est garanti : les cartes indiquent seulement lequel. Il est payé en plus de l'éventuel gain en ligne du tour déclencheur. L'éditeur ne publie aucune fréquence, je considère donc le jackpot comme un bonus éventuel et non comme une stratégie.

Deux symboles scatter : le dollar et l'étoile

Les deux Scatters paient où qu'ils tombent, sans ligne, et tous deux paient en multiples de la mise totale. Aucun n'ouvre de fonction. Cela surprend les joueurs qui s'attendent à ce qu'un Scatter lance un tour bonus, alors autant le dire clairement : ici, un Scatter est simplement un symbole bien payé.

Page de la table des gains de 100 Burning Hot avec le Scatter dollar doré et le Scatter étoile violet
Gains des Scatters dans 100 Burning Hot, en multiples de la mise totale
ScatterRouleaux3 symboles4 symboles5 symboles
DollarLes cinq3x20x100x
Étoile1, 3 et 5 uniquement20xImpossibleImpossible

L'étoile ne peut apparaître que sur trois rouleaux, trois étoiles sont donc le maximum possible. Cinq dollars représentent le plus gros paiement qu'un seul symbole puisse apporter dans ce jeu.

Table des gains de 100 Burning Hot

Le tableau indique les gains en ligne pour une mise totale de 1,00. Je les ai calculés à partir de la table des gains du jeu pour une mise de 250,00, où cinq 7 paient 7 500,00. Les Scatters sont traités dans la section précédente.

Gains en ligne de 100 Burning Hot pour une mise totale de 1,00
Symbole5 sur une ligne4 sur une ligne3 sur une ligne2 sur une ligne
7 rouge30,002,000,500,10
Raisin5,001,000,40–
Pastèque5,001,000,40–
Cloche2,000,500,20–
Prune1,000,300,10–
Orange1,000,300,10–
Citron1,000,300,10–
Cerise1,000,300,10–
Valeurs de la table des gains de 100 Burning Hot pour le 7 rouge, le raisin et la pastèque Valeurs de la table des gains de 100 Burning Hot pour la cloche, la prune et l'orange Valeurs de la table des gains de 100 Burning Hot pour le citron et la cerise

Deux choses ressortent. Le 7 est loin devant tout le reste, et trois symboles identiques rapportent moins que la mise. Le raisin et la pastèque passent ici devant la cloche, ce qui est rare pour une machine à fruits. La plupart des tours gagnants sont petits, et les meilleurs résultats viennent de plusieurs lignes payées ensemble grâce à un trèfle étendu.

Fonctions, achat de bonus et quitte ou double

La liste des fonctions est courte, et c'est voulu.

Fonctions de 100 Burning Hot et leur déclenchement
FonctionDéclenchementRésultat
Expanding WildTrèfle sur le rouleau 2, 3 ou 4Tout le rouleau devient Wild
Jackpot Clover ChanceAléatoire, après un tour du jeu de baseRetourner des cartes jusqu'à trois de la même couleur et gagner ce niveau
Scatter dollarTrois à cinq, n'importe où3x, 20x ou 100x la mise totale
Scatter étoileTrois sur les rouleaux 1, 3 et 520x la mise totale
Quitte ou doubleFacultatif, après un gainRouge ou noir : le gain double ou est perdu
Tours gratuitsAbsent du jeu–
Achat de bonusAbsent du jeu–

Il n'y a ni achat de bonus ni mise ante. Ils ne me manquent pas : le tour jackpot ne s'achète pas, et le jeu de base est assez animé sans raccourci payant.

Écran de quitte ou double de 100 Burning Hot avec boutons rouge et noir et une carte face cachée

Le quitte ou double est un simple pari sur la couleur d'une carte, rouge ou noire. Une bonne réponse double le gain, une mauvaise le fait perdre, et le nombre d'essais consécutifs est limité. Il ajoute de la variance et rien d'autre, je le saute donc sur tout gain que je regretterais de perdre.

TRJ et volatilité de 100 Burning Hot

Le TRJ annoncé est une moyenne théorique calculée sur un très grand nombre de tours. Il ne dit rien d'une soirée en particulier : une session peut finir bien au-dessus ou très en dessous.

Le TRJ de 100 Burning Hot en contexte
MesureValeurRemarque
TRJ annoncé95,89 %Tel qu'indiqué pour le jeu
Avantage de la maison4,11 %La part conservée sur le long terme
Fourchette courante des machines à sous modernes96,0 %–96,5 %Ce jeu se situe juste en dessous
Autres versions du TRJAucune trouvéeVérifiez quand même les infos du jeu

Une partie de chaque mise alimente la cagnotte progressive, ce qui explique le chiffre de base plus faible. Je n'ai trouvé aucune mention d'autres versions du TRJ pour ce jeu, mais les opérateurs gèrent leurs propres réglages : ouvrez l'écran d'infos et lisez le chiffre avant de jouer.

La volatilité est faible à moyenne. Concrètement, cela donne des gains en ligne petits et moyens fréquents et peu de très longues séries de pertes. Cela ne veut pas dire que les pertes sont faibles : une machine à sous peu volatile prend aussi son avantage avec le temps.

Démo de 100 Burning Hot et gestion du budget

La démo en haut de cette page est gratuite et ne demande aucune inscription. Elle fonctionne avec des crédits fictifs, c'est donc le bon endroit pour apprendre le rythme du jeu.

Sur 200 à 300 tours de démo, trois choses méritent votre attention : la fréquence à laquelle un trèfle s'étend, la taille d'un gain en ligne typique par rapport à votre mise et l'évolution du solde entre les meilleurs coups.

Pour les sessions en argent réel, je raisonne en nombre de mises, pas en euros. Une réserve de 100 à 150 mises laisse à un jeu de volatilité faible à moyenne la marge pour se comporter normalement.

Réserve de session de 100 à 150 mises
Mise par tourRéserve
0,2020–30
1,00100–150
5,00500–750

Fixez le budget avant le premier tour et arrêtez-vous quand il est épuisé. Le jackpot est aléatoire, et une bankroll plus grosse ne le rapproche pas.

100 Burning Hot sur mobile

Le jeu est développé en HTML5 et tourne dans le navigateur des téléphones et tablettes, sans application à installer. La grille 5x4 reste lisible en mode portrait comme en paysage.

100 Burning Hot en mode portrait sur un téléphone, compteurs de jackpot au-dessus des rouleaux

La capture montre la disposition en portrait. Les quatre compteurs de jackpot passent au-dessus des rouleaux, et les boutons de lancement, de jeu automatique et de mise se trouvent en dessous, à portée de pouce. Les trèfles étendus et les gains en ligne restent faciles à suivre sur un petit écran.

100 Burning Hot face à 100 Super Hot et 100 Power Hot

Les trois jeux utilisent la même grille 5x4 à 100 lignes fixes, les différences portent donc sur le Wild, les Scatters et le plafond de gain.

100 Burning Hot comparé à deux machines à sous similaires à 100 lignes
Critère100 Burning Hot100 Super Hot100 Power Hot
ÉditeurEGT DigitalEGT DigitalAmusnet
TRJ (RTP)95,89 %95,76 %96,45 %
VolatilitéFaible à moyenneFaibleFaible
Gain maximal3 000x1 000x50 000x
WildTrèfle extensible7 empilés7 empilés
Scatters211
JackpotClover ChanceClover ChanceJackpot Cards

Choisissez 100 Burning Hot si c'est le trèfle extensible qui vous plaît. 100 Super Hot est plus calme et plafonne plus bas. 100 Power Hot annonce un TRJ plus élevé et un plafond bien plus haut. Les chiffres des deux autres jeux proviennent de leurs fiches techniques publiées et peuvent varier selon l'opérateur et le pays.

Points forts et points faibles de 100 Burning Hot

Ce que j'aime

  • Les 100 lignes sont actives à chaque tour
  • Les rouleaux de trèfles extensibles animent le jeu de base
  • Un jackpot Clover Chance à quatre niveaux qui peut s'ouvrir après n'importe quel tour
  • Deux Scatters qui paient où qu'ils tombent
  • La volatilité faible à moyenne convient aux longues sessions
  • Des symboles de fruits clairs et familiers
  • Fonctionne en portrait et en paysage sur mobile

Ce que je n'aime pas

  • Le TRJ est inférieur à la moyenne actuelle
  • Pas de tours gratuits ni de multiplicateurs
  • Le trèfle ne tombe jamais sur le premier ni le dernier rouleau
  • Le plafond de gain est modeste face à 100 Power Hot
  • Impossible de réduire les lignes pour baisser le coût d'un tour
  • Les Scatters paient mais ne lancent jamais de fonction

Questions fréquentes sur 100 Burning Hot

  • Quel est le gain maximal de 100 Burning Hot ?

    3 000x la mise totale, hors jackpots progressifs. Il faut pour cela des rouleaux de trèfles étendus combinés à des symboles très payants sur de nombreuses lignes.

  • 100 Burning Hot propose-t-il des tours gratuits ?

    Non. Les extras sont l'Expanding Wild, deux Scatters, le quitte ou double et le jackpot Clover Chance.

  • Comment fonctionne le jackpot Clover Chance ?

    Il peut démarrer au hasard après n'importe quel tour du jeu de base. Vous retournez des cartes parmi douze jusqu'à en avoir trois de la même couleur : trèfle donne Mini, carreau Minor, cœur Major et pique Grand.

  • Le TRJ de 95,89 % est-il le même partout ?

    Je n'ai trouvé aucune autre version du TRJ pour ce jeu, mais les opérateurs gèrent leurs propres réglages. Vérifiez le chiffre dans les infos du jeu avant de jouer.

  • Puis-je jouer à 100 Burning Hot sur mon téléphone ?

    Oui. C'est un jeu HTML5 qui tourne dans le navigateur mobile, en portrait ou en paysage, sans téléchargement.

  • Quel symbole est le Wild ?

    Le trèfle à quatre feuilles. Il n'apparaît que sur les rouleaux 2, 3 et 4 et s'étend sur tout le rouleau. Il ne remplace pas les Scatters.

  • Quelle différence entre le Scatter dollar et le Scatter étoile ?

    Le dollar tombe sur tous les rouleaux et paie 3x, 20x ou 100x la mise totale pour trois, quatre ou cinq symboles. L'étoile ne tombe que sur les rouleaux 1, 3 et 5 % trois étoiles pour 20x est donc son seul gain.

  • Puis-je désactiver certaines lignes ?

    Non. Les 100 lignes sont fixes. Vous modifiez le coût d'un tour uniquement par la mise totale.